1. Jak oceniasz swoje wyobrażenie przestrzenne przy modelowaniu 3D?
2. Na ile interesuje Cię tworzenie tekstur i materiałów do obiektów 3D?
3. Czy potrafisz korzystać z programów takich jak Blender, Maya czy 3ds Max?
4. W jakim stopniu fascynuje Cię tworzenie konceptów postaci i środowisk?
5. Jak dobrze radzisz sobie z optymalizacją siatki (topologii) modeli?
6. Czy masz doświadczenie w animacji podstawowych ruchów obiektów lub postaci?
7. Jak oceniasz współpracę przy projekcie z programistami i innymi artystami?
8. Na ile cenisz sobie analizę referencji wizualnych i moodboardów?
9. Czy chętnie rozwiązujesz problemy techniczne związane z renderowaniem?
10. Co najbardziej motywuje Cię do studiowania grafiki 3D i Game Art?