1. Na ile fascynuje Cię projektowanie trójwymiarowych scen do rzeczywistości rozszerzonej?
2. Jak dobrze radzisz sobie z integracją obiektów wirtualnych w rzeczywistości rzeczywistej?
3. Czy masz ochotę eksperymentować z interaktywnymi efektami VR?
4. Jak oceniasz swoje zdolności w obsłudze silników Unity lub Unreal Engine?
5. Na ile cenisz sobie optymalizację grafiki pod kątem wydajności w AR/VR?
6. Czy czujesz pasję do tworzenia tekstur i oświetlenia w wirtualnej przestrzeni?
7. Jak radzisz sobie z pisaniem skryptów do interakcji AR/VR?
8. Na ile interesuje Cię testowanie gotowych aplikacji AR/VR?
9. Czy potrafisz współpracować z deweloperami i designerami UX w projektach AR/VR?
10. Co najbardziej motywuje Cię do studiowania grafiki AR i VR?