Dlaczego warto:
⇑Humanistyczne podejście i praktyczne projektowanie
Kierunek Badanie i projektowanie gier na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego oferuje studentom szerokie wykształcenie humanistyczne, kładąc jednocześnie silny nacisk na zdobywanie konkretnych umiejętności związanych z badaniem i projektowaniem gier. Uczestnicy programu uczą się, jak efektywnie przenosić swoje pomysły do rzeczywistości, rozwijając projekty zarówno w formie cyfrowej, jak i analogowej.
⇑Wieloaspektowy program kształcenia
Program studiów jest wieloaspektowy i obejmuje kilka głównych ścieżek tematycznych. Studenci zgłębiają tajniki gier analogowych, takich jak planszówki, karcianki, gry fabularne (RPG) czy gry miejskie, ucząc się nie tylko ich projektowania, ale także wykorzystania w innych dziedzinach życia. Równolegle rozwijają kompetencje związane z grami cyfrowymi.
⇑Naukowe podstawy badania gier
Istotnym elementem kształcenia jest naukowe podejście do medium gier. Studenci zapoznają się z podstawami analizy i krytycznej pracy ze źródłami, co pozwala im na dogłębne zrozumienie mechanizmów i znaczenia gier. Ten moduł badawczy dotyczy zarówno pozycji cyfrowych, jak i analogowych, dając absolwentom unikalne kompetencje analityczne.
⇑Praktyczny wymiar studiów
Studia mają silnie praktyczny charakter, co widoczne jest w programie nauczania. Przewidziano w nim liczne zajęcia warsztatowe, w tym warsztaty projektowania i produkcji gier oraz warsztaty dziennikarstwa growego. Dopełnieniem są praktyki zawodowe realizowane poza uczelnią, które pozwalają na zdobycie cennego doświadczenia w realnym środowisku branżowym.
⇑Nowoczesne narzędzia cyfrowe
Osoby zainteresowane technicznymi aspektami tworzenia gier mają okazję zmierzyć się z wymagającymi kursami programowania oraz pracą na silnikach do tworzenia gier. Program obejmuje również projektowanie scenariuszy i zarządzanie produkcją, co przygotowuje studentów do pracy nad zaawansowanymi projektami cyfrowymi.
⇑Międzynarodowy charakter i język branży
Wiele zajęć, w tym te dotyczące projektowania, studiów nad grami (Game Studies) czy ich analizy artystycznej, prowadzonych jest w języku angielskim. Umożliwia to studentom opanowanie specjalistycznej terminologii branżowej i przygotowuje ich do funkcjonowania w międzynarodowym środowisku pracy, które dominuje w sektorze gamedev.
⇑Wyjątkowe wsparcie w ramach funduszy europejskich
Kierunek jest objęty specjalnym dofinansowaniem z Programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego. Dzięki temu studenci mogą liczyć na dodatkowe wsparcie, obejmujące między innymi płatne staże, certyfikowane szkolenia dostosowane do potrzeb pracodawców, a także zwrot kosztów podróży podczas staży czy bezpłatne badania.
⇑Szerokie perspektywy kariery
Absolwenci kierunku są przygotowani do podjęcia pracy na różnorodnych stanowiskach w branży gier oraz w sektorach pokrewnych. Mogą rozwijać swoją karierę jako projektanci i scenarzyści gier, producenci, testerzy, a także specjaliści do spraw public relations, sprzedaży czy marketingu w gamedevie.
⇑Gotowość do pracy i dalszego rozwoju
Zdobyte kompetencje otwierają również drogę do pracy w charakterze dziennikarza growego lub wideoblogera, a w zależności od indywidualnych predyspozycji, także programisty gier lub grafika. Studia na UKW dają solidną bazę teoretyczną, która umożliwia również świadomą kontynuację nauki na poziomie magisterskim.