1. Czy fascynuje Cię opowiadanie historii poprzez interaktywne doświadczenia?
2. Czy pragniesz projektować scenariusze osadzone w autentycznych realiach historycznych?
3. Czy interesuje Cię tworzenie mechanik gry wspierających naukę wydarzeń z przeszłości?
4. Czy pragniesz opanować narzędzia do projektowania gier (Unity, Unreal)?
5. Czy fascynuje Cię projektowanie map i środowisk odtwarzających dawne epoki?
6. Czy interesuje Cię integracja źródeł historycznych i dokumentów w grze?
7. Czy pragniesz projektować postacie i dialogi osadzone w realiach epoki?
8. Czy fascynuje Cię balansowanie trudności gry z poziomem wiedzy gracza?
9. Czy interesuje Cię testowanie i analiza zachowań graczy w kontekście edukacyjnym?
10. Czy marzysz o karierze projektanta gier edukacyjnych i historycznych?