


Na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy (UKW) Badanie i projektowanie gier prowadzi Wydział Nauk o Kulturze jako trzyletnie studia pierwszego stopnia w trybie stacjonarnym. To kierunek dla osób, które pociąga branża gier i chcą przenosić własne pomysły do rzeczywistości – w formie cyfrowej i analogowej – a przy tym poznać naukowe podejście do gier.
Od pierwszego semestru łączysz projektowanie z teorią – w siatce są m.in.:
Program opiera się na trzech wątkach. Gry analogowe obejmują planszówki, karcianki, RPG, larpy i gry miejskie – uczysz się je projektować i wykorzystywać w innych dziedzinach życia. Gry cyfrowe to wymagające kursy programowania, praca na silnikach, projektowanie gier i scenariuszy oraz zarządzanie produkcją. Badanie gier to cykl przedmiotów o naukowym podejściu – analizie i pracy ze źródłami o grach cyfrowych i analogowych. Od drugiego semestru wybierasz moduły, np. Level Design, Worldbuilding, E-Sport, Game Writing czy Virtual and Augmented Reality, a projekt realizujesz w wersji cyfrowej albo analogowej.
Zaplecze dopasowane do branży gier: do dyspozycji jest pracownia komputerowa ze sprzętem do projektowania i testowania gier, stanowiska VR do pracy z technologiami wirtualnej rzeczywistości, sala do pracy z konsolami oraz sekcja e-sportowa, która rozwija kompetencje w analizie gier sieciowych i rywalizacji elektronicznej.
Praktyka rozłożona jest na cały tok nauki. Od drugiego do szóstego semestru w planie jest Warsztat projektowania i produkcji gier, a na ostatnim roku dochodzi Warsztat dziennikarstwa growego. Na piątym i szóstym semestrze odbywasz praktykę zawodową poza uczelnią.
Część zajęć prowadzona jest po angielsku – oznaczone w siatce jako ENG, m.in. Game Writing, Game Monetization, Advanced Game Design i Advanced Game Studies.
Absolwenci pracują w branży gier i branżach pokrewnych – m.in. jako projektanci i scenarzyści gier, producenci, testerzy, specjaliści od PR i marketingu, dziennikarze gier, a przy odpowiednich kompetencjach także jako programiści gier lub graficy. Studia dają też teoretyczną bazę do dalszej nauki na poziomie magisterskim.
Ciekawostka: Dla kandydatów przygotowano Poradnik Kandydata na kierunek Badanie i Projektowanie Gier, zatwierdzony przez Radę Kierunku – przybliża formę i zakres egzaminu wstępnego.
Stan na rekrutację 2026/27, na podstawie stron kierunku na rekrutacja.ukw.edu.pl.

