studialicencjackie.info
Lublin, Polska

Technologie cyfrowe w animacji kultury

I stopnia licencjackie
Spis treści
Technologie cyfrowe w animacji kultury studies

Technologie cyfrowe w animacji kultury na UMCS

Język wykładowy: polski
Grupa kierunków: artystyczne
System studiów: sta­cjo­nar­ne
Studia licencjackie na stronie UMCS:
rekrutacja.umcs.pl/studia-i-stopnia/
Technologie cyfrowe w animacji kultury to w Polsce nowatorski kierunek studiów. Pozwala na zdobycie szerokich kompetencji w obsłudze nowych mediów i cyfrowych narzędzi do animowania obiektów, wydarzeń, imprez w obszarze kultury (zwłaszcza kultury cyfrowej) z pogłębioną wiedzą w zakresie współczesnej kultury i zjawisk jej towarzyszących.

Test. Odpowiedz na pytania i sprawdź czy Technologie cyfrowe w animacji kultury to kierunek dla Ciebie!

Technologie cyfrowe w animacji kultury test

Odpowiedz na wszystkie pytania i sprawdź, czy Technologie cyfrowe w animacji kultury to kierunek dla Ciebie!

1. Czy interesuje Cię wykorzystanie technologii cyfrowych w kreowaniu i animowaniu przestrzeni kultury?

2. Czy pasjonuje Cię projektowanie interaktywnych instalacji cyfrowych i multimedialnych w kontekście kultury?

3. Czy masz zdolności artystyczne i technologiczne, które pozwalają Ci łączyć kreatywność z cyfrowymi narzędziami?

4. Czy lubisz eksperymentować z nowymi technologiami i oprogramowaniem do tworzenia animacji?

5. Czy interesuje Cię rozwój cyfrowych mediów w kształtowaniu doświadczeń kulturowych?

6. Czy jesteś zainteresowany/a nauką o interaktywności i multimedialnych prezentacjach wydarzeń kulturalnych?

7. Czy potrafisz pracować z cyfrowymi narzędziami do tworzenia animacji i efektów wizualnych?

8. Czy interesuje Cię projektowanie cyfrowych kampanii promujących kulturę i sztukę?

9. Czy widzisz siebie łączącym technologie cyfrowe z działalnością artystyczną w przestrzeni kultury?

10. Co skłoniło Cię do zainteresowania się kierunkiem Technologie cyfrowe w animacji kultury?

Losy absolwentów

Liczba absolwentów

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
liczba absolwentów
rok 201718
rok 201826
rok 201921
rok 202031
rok 202132
rok 202239
rok 202333
Liczba absolwentów
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: liczba absolwentów w latach 2014-2023.

Dalsze studia

Procent absolwentów, którzy mieli doświadczenie studiowania po uzyskaniu dyplomu:

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
% absolwentów
absolwenci z roku 201783,3%
absolwenci z roku 201880,8%
absolwenci z roku 201990,5%
absolwenci z roku 202077,4%
absolwenci z roku 202187,5%
absolwenci z roku 202266,7%
absolwenci z roku 202384,8%
Uwzględnione są zarówno przypadki kontynuowania studiów rozpoczętych przed uzyskaniem dyplomu, jak i studiów podjętych po dyplomie.
Dalsze studia po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2023, którzy kontynuowali studia po uzyskaniu dyplomu

Procent absolwentów, którzy po uzyskaniu dyplomu podjęli i ukończyli studia II stopnia

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
podjęli studia II stopniaukończyli studia II stopnia
absolwenci z roku 201750,0%
absolwenci z roku 201842,3%
absolwenci z roku 201966,7%
absolwenci z roku 202061,3%
absolwenci z roku 202153,1%
absolwenci z roku 202238,5%
absolwenci z roku 20230,0%

Ryzyko bezrobocia

Ryzyko bezrobocia absolwentów po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
abs.
2023
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
abs.
2017
w I roku2,0%3,8%1,8%6,7%3,6%3,2%2,3%
w II roku1,9%2,1%5,9%0,0%4,2%2,3%
w III roku10,7%16,9%4,4%11,9%9,7%
w IV roku14,2%0,8%6,1%2,3%
w V roku4,8%2,2%1,9%
Ryzyko bezrobocia w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: ryzyko bezrobocia dla absolwentów z lat 2014-2023 w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
Ryzyko bezrobocia dla absolwentów z 2019 roku
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: ryzyko bezrobocia dla absolwentów z roku 2019 w pierwszym, drugim, trzecim, czwartym i piątym roku po uzyskaniu dyplomu

Względny wskaźnik bezrobocia absolwentów po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
abs.
2023
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
abs.
2017
w I roku0,420,440,260,750,450,380,32
w II roku0,190,360,560,000,630,48
w III roku1,582,470,601,091,72
w IV roku2,360,140,740,51
w V roku0,540,460,21
Dla każdego absolwenta wyznacza się proporcję indywidualnego ryzyka bezrobocia do średniej stopy rejestrowanego bezrobocia w jego powiatach zamieszkania w okresie objętym badaniem. Wartość wskaźnika jest równa średniej tych proporcji.
Wartości poniżej 1 oznaczają niższe przeciętnie ryzyko bezrobocia absolwentów niż w ich powiatach zamieszkania, zaś wartości powyżej 1 oznaczają wyższe ryzyko.
Względny wskaźnik bezrobocia w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z lat 2014-2023 w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu
Względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z 2019 roku
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: względny wskaźnik bezrobocia dla absolwentów z roku 2019 w pierwszym, drugim, trzecim, czwartym i piątym roku po uzyskaniu dyplomu

Praca

Średni czas poszukiwania pierwszej pracy po uzyskaniu dyplomu (w miesiącach)

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
jakakolwiek pracaumowa o pracę
absolwenci z roku 201717,2923,44
absolwenci z roku 201820,0027,58
absolwenci z roku 201925,6927,62
absolwenci z roku 202017,3821,27
absolwenci z roku 202117,4619,21
absolwenci z roku 20229,9611,63
absolwenci z roku 20232,173,50
Liczba miesięcy na znalezienie pierwszej jakiejkolwiek pracy
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: średnia liczba miesięcy pomiędzy miesiącem uzyskania dyplomu a miesiącem podjęcia pierwszej jakiejkolwiek pracy po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.
Liczba miesięcy na znalezienie pierwszej pracy na umowę o pracę
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: średnia liczba miesięcy pomiędzy miesiącem uzyskania dyplomu a miesiącem podjęcia pierwszej pracy po dyplomie na umowę o pracę. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.

Procent absolwentów, którzy pracowali w pierwszym roku po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
jakakolwiek pracaumowa o pracęsamo­zatrudnienie
abs. z roku 201744,4%33,3%0,0%
abs. z roku 201826,9%19,2%0,0%
abs. z roku 201914,3%9,5%0,0%
abs. z roku 202045,2%29,0%3,2%
abs. z roku 202134,4%21,9%3,1%
abs. z roku 202238,5%28,2%0,0%
abs. z roku 202336,4%18,2%6,1%
Wartości te pokazują, za jaką część absolwentów w badanym okresie wpłynęła składka z tytułu pracy: jakiejkolwiek, na umowę o pracę oraz samozatrudnienia.
Jakakolwiek praca w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2023, którzy podjęli jakąkolwiek pracę w pierwszym roku po dyplomie.
Praca na umowę o pracę w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2023, którzy pracowali na umowę o pracę w pierwszym roku po dyplomie.
Praca w I roku po dyplomie w ramach samozatrudnienia
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent absolwentów z lat 2014-2023, którzy pracowali na zasadzie samozatrudnienia w pierwszym roku po dyplomie.

Czas pracy, jako procent miesięcy przepracowanych przez absolwentów w pierwszym roku po dyplomie

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
abs.
2023
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
abs.
2017
jakakolwiek praca19,7%21,4%16,4%26,1%8,7%17,9%26,4%
umowa o pracę9,8%16,5%9,1%15,9%5,6%14,4%17,6%
samo­zatrudnienie2,8%0,0%3,1%3,2%0,0%0,0%0,0%
Jest to średni procent miesięcy przepracowanych przez absolwentów: w jakiejkolwiek formie, na umowę o pracę oraz w ramach samozatrudnienia. Wartości te informują o długotrwałości pracy.
Czas pracy w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych w jakiejkolwiek formie w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.
Czas pracy w I roku po dyplomie na umowę o pracę
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych na umowę o pracę w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.
Czas pracy w I roku po dyplomie w ramach samozatrudnienia
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: procent miesięcy przepracowanych w ramach samozatrudnienia w pierwszym roku po dyplomie. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.

Wynagrodzenie

Średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
absolwenci
2023
absolwenci
2022
absolwenci
2021
absolwenci
2020
absolwenci
2019
absolwenci
2018
absolwenci
2017
w I roku2 822 zł2 704 zł3 038 zł1 657 zł1 257 zł2 064 zł1 835 zł
w II roku3 653 zł3 419 zł3 363 zł1 535 zł1 659 zł2 314 zł
w III roku3 495 zł3 849 zł3 536 zł2 555 zł2 771 zł
w IV roku4 658 zł4 498 zł3 762 zł4 221 zł
w V roku5 329 zł4 808 zł5 069 zł
Dla każdego absolwenta wyznaczane są łączne zarobki ze wszystkich form zatrudnienia uzyskane w badanym okresie. Suma ta dzielona jest przez liczbę miesięcy, w których absolwent był zatrudniony. Pomijani są absolwenci, którzy w badanym okresie w ogóle nie mieli zatrudnienia.
Wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.
Wynagrodzenie absolwentów z 2019 roku ze wszystkich źródeł
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie ze wszystkich źródeł w kolejnych latach po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z 2019 roku.

Średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
absolwenci
2023
absolwenci
2022
absolwenci
2021
absolwenci
2020
absolwenci
2019
absolwenci
2018
absolwenci
2017
w I roku3 908 zł3 521 zł3 372 zł2 355 zł2 103 zł1 982 zł
w II roku4 377 zł4 113 zł3 316 zł2 672 zł2 833 zł2 623 zł
w III roku4 105 zł4 419 zł3 490 zł3 145 zł3 504 zł
w IV roku5 158 zł4 424 zł3 890 zł4 080 zł
w V roku5 302 zł5 050 zł5 206 zł
Dla każdego absolwenta wyznaczane są łączne zarobki z tytułu umów o pracę uzyskane w badanym okresie. Suma ta dzielona jest przez liczbę miesięcy, w których absolwent był zatrudniony na umowę o pracę.
Pomijani są absolwenci, którzy w badanym okresie nie byli zatrudnieni na umowę o pracę.
Wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.
Wynagrodzenie absolwentów z 2019 roku z umowy o pracę
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: średnie miesięczne wynagrodzenie z tytułu umowy o pracę w kolejnych latach po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z 2019 roku.

Względny wskaźnik zarobków absolwentów po uzyskaniu dyplomu

dla kierunku Technologie cyfrowe w animacji kultury - UMCS, studia I stopnia
abs.
2023
abs.
2022
abs.
2021
abs.
2020
abs.
2019
abs.
2018
abs.
2017
w I roku0,370,420,520,320,290,420,40
w II roku0,510,540,570,320,320,46
w III roku0,480,560,650,440,51
w IV roku0,590,710,600,78
w V roku0,740,650,83
Dla każdego absolwenta wyznacza się proporcję jego średnich zarobków do średnich zarobków w jego powiatach zamieszkania w okresie objętym badaniem. Wartości powyżej 1 oznaczają, że przeciętnie absolwenci zarabiają powyżej średniej w ich powiatach zamieszkania, zaś wartości poniżej 1 oznaczają wynagrodzenie poniżej średniej.
Absolwenci po studiach są zazwyczaj na początku swojej kariery zawodowej, stąd wskaźnik ten często przyjmuje wartości poniżej 1.
Względny wskaźnik zarobków w I roku po dyplomie
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: względny wskaźnik zarobków absolwentów w I roku po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z lat 2014-2023.
Względny wskaźnik zarobków absolwentów z 2019 roku
UMCS, Technologie cyfrowe w animacji kultury (Ist.)
wykres: względny wskaźnik zarobków absolwentów w kolejnych latach po uzyskaniu dyplomu. Dotyczy absolwentów z 2019 roku.

Kontakt:

pl. Marii Skłodowskiej-Curie 5
20-031 Lublin
Biuro Rekrutacji:
tel. +48 (81) 537 58 70,
+48 (81) 537 58 80


Polityka Prywatności