Za każdą grą, animacją i efektem specjalnym stoi zespół, który potrafi połączyć wyobraźnię z warsztatem. Na kierunku media kreatywne w Krakowie studenci uczą się projektować gry, tworzyć animacje 3D i pracować w silnikach Unreal oraz Unity, a do wyboru mają cztery specjalności, od game designu po produkcję filmową. Studia trwają sześć semestrów i obejmują 960 godzin praktyk — a na końcu możesz sprawdzić, czy media kreatywne to coś dla Ciebie.
Kierunek „Media kreatywne – game design, animacja, efekty specjalne” prowadzi Uniwersytet DSW Ideis w Krakowie. To studia pierwszego stopnia, licencjackie, trwające sześć semestrów. Program łączy trzy światy, które w praktyce często się przenikają: gry wideo, animację oraz film. Uczelnia kieruje ofertę do osób, które od dzieciństwa interesują się grami i animacjami i chcą zobaczyć, jak powstają od kuchni.
Kierunek dzieli się na cztery ścieżki, a każda kładzie nacisk na inny fragment branży kreatywnej:
Pozostałe zajęcia odbywają się po polsku. Wspólny trzon kierunku sprawia, że przed wyborem ścieżki każdy poznaje podstawy całej branży.
Z opisu kierunku wynika, że absolwent ma umieć projektować gry, tworzyć animacje 3D i efekty specjalne oraz korzystać z silników Unreal i Unity. W programie pojawiają się między innymi:
Zajęcia kierunkowe pokazują, że branża kreatywna to nie tylko programy graficzne. Studenci mają podstawy rysunku i projektowania graficznego, historię sztuki, Digital Art oraz User Experience Design. Uczą się też języka filmowego, pracy z kamerą oraz reżyserii i pracy z aktorem. Do tego dochodzą podstawy przedsiębiorczości, prawne aspekty pracy w branży kreatywnej i systemy medialne w Polsce i na świecie. W programie są też serious games, czyli gry tworzone z myślą o odbiorcach o specjalnych potrzebach.
Dopiero na tym etapie ścieżki wyraźnie się rozchodzą. Przyszli game designerzy zajmują się logiką i mechaniką gry, zaawansowaną pracą z silnikami oraz testowaniem gier i planowaniem testów. Osoby z ukierunkowaniem na animację ćwiczą grafikę 3D, animację 2D i 3D oraz efekty specjalne, w tym fizykę 2D. Ścieżka filmowa obejmuje realizację dźwięku na planie, technologię produkcji filmowej i supervising na planie. W ofercie jest też blok e-sportowy: dziennikarstwo, reżyseria transmisji, event management i monetyzacja transmisji.
Uczelnia podkreśla praktyczny charakter studiów. Studenci pracują w silnikach Unreal Engine i Unity oraz w narzędziach Adobe i Autodesk, a zajęcia prowadzą także praktycy z rynku, na przykład specjaliści od level designu, grafiki 3D i postprodukcji. Program obejmuje projekty grupowe oparte na realnych problemach biznesowych, symulacje i case studies. Na stronie kierunku wymieniono też firmy partnerskie z branży kreatywnej, między innymi Mass Creation, Carbon Studio i Juice Studio.
Na praktyki w programie przewidziano 960 godzin, realizowanych w semestrach czwartym i szóstym. Można je zaliczyć na podstawie pracy w zawodzie zgodnym z kierunkiem. Studenci uczą się także jednego języka obcego, angielskiego lub niemieckiego, w semestrach od trzeciego do piątego. Studia kończą się zespołowym projektem dyplomowym, który rozwiązuje praktyczny albo teoretyczny problem związany z kierunkiem i jest bronione przed komisją. Kierunek projektu studenci wyznaczają sami. Wybrani studenci mogą spędzić semestr w Centre for Digital Media w Vancouver.
Studia prowadzone są stacjonarnie i niestacjonarnie. Zajęcia stacjonarne odbywają się w dni robocze, najczęściej trzy lub cztery dni w tygodniu. Niestacjonarne przypadają głównie na weekendy, średnio co dwa tygodnie. Część zajęć odbywa się online, a część w salach w Krakowie. Aktualne zasady kwalifikacji i opłaty warto sprawdzić w serwisie rekrutacyjnym uczelni, bo różnią się między naborami. Kierunek pasuje do osób, które lubią łączyć technikę z wyobraźnią i nie boją się pracy zespołowej.
Uczelnia wymienia kilka kierunków kariery:
Media kreatywne w Krakowie to kierunek dla tych, którzy chcą tworzyć gry, animacje i efekty specjalne, a nie tylko z nich korzystać. Program daje szeroką bazę, od rysunku po prawo w branży kreatywnej, a potem pozwala wybrać jedną z czterech specjalności.
Mocną stroną są praktyki, praca w silnikach Unreal i Unity oraz kontakt z ludźmi z branży. Zespołowy projekt dyplomowy staje się wizytówką, którą absolwent może pokazać przyszłemu pracodawcy.

10 pytań · dwie minuty